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接下来,你可以选择一种几何对象来表示转换后数据中的每个观测值。然后你可以使用几何对象的美学属性来表示数据中的变量。你可以将每个变量的值映射到美学的各个层级:

然后你需要选择一个坐标系来放置这些几何对象。你可以利用对象的位置(它本身也是一种美学属性)来显示 x 和 y 变量的值。至此,你就得到了一幅完整的图形,但你还可以进一步调整几何对象在坐标系中的位置(位置调整),或者将图形拆分为多个子图(分面)。你还可以通过添加一个或多个额外的图层来扩展图形,其中每个额外的图层都使用一个数据集、一个几何对象、一组映射、一个统计变换和一个位置调整:

你可以用这种方法构建你想象得到的任何图形。换句话说,你可以使用本章学到的代码模板来构建成千上万种独特的图形。